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人物訪談
0 專訪秦旭章、游名揚/開創新文化 IP?談電玩與音樂的跨界

電玩與音樂的跨界,如今早不只侷限於配樂。由游名揚帶領的音樂遊戲 app 開發團隊「雷亞遊戲」與音樂人秦旭章有著長期密切的合作關係。今年更首發創舉,在遊戲《Cytus》最後一次大改版中,與秦旭章領軍的「守夜人」合作,從故事腳本、角色設定與美術繪製、歌曲製作皆緊密了結合。

活動回顧
0 音樂與科技交流聚會回顧/黑膠唱片新契機

國際上,從 2013 到 2016 年,雖然 CD 不停的消退,但是黑膠卻反其道而行,不減反增。那台灣的呢?誠品架上愈來愈多的黑膠唱片,到底是誰在聽黑膠呢?這次邀請「佳佳唱片」二代負責人鄭百忠,以及「Spinbox 傻瓜唱機」團隊發起人應其軒,與我們一起談談各自對於黑膠、唱片市場的觀察與未來展望。

人物訪談
1 專訪 Spinbox 發起人 DJ 應奇軒/黑膠唱片新契機?淺談當今黑膠市場的可能性

六月,集資平台發起了 Spinbox 傻瓜黑膠唱機募資案,方便的設計與超值的價格,引起熱烈的討論,甚至上架僅八分鐘就達標,簡直為「過往音樂品項在募資平台上難以快速達標」,打一劑強心針。究竟這支團隊來自何方,這次特別邀請發起人應奇軒現身說法,當今黑膠市場如何找到更多發展的可能性。

活動回顧
1 音樂與科技交流聚會回顧/對音樂行銷公關的想像

本年度「音樂與科技交流聚會」系列講座第二場,講者為「朋百溝通國際有限公司」事業部總監呂岱芸,及「相知國際」品牌與行銷部行銷總監江季剛,兩人曾在 The Wall 工作,近年也參與許多音樂節籌辦,經驗豐富。上半場,藉著分析不同的音樂節與 Livehouse,了解現況與轉型可能,下半場談公關行銷為品牌爭取利益時容易遇上的困難,及音樂人如何自銷。

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