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0 互動科技結合音樂搞什麼?人嶼科技藝術與加點音樂

聲音、光影與互動科技的結合,能擦出什麼火花?近來,隨著 Kinect、三軸感應器、攝影技術的發達,互動藝術與科技愈趨成熟,也越來越容易與音樂表演合作。特別邀請人嶼科技藝術創辦人劉辰岫與加點音樂創辦人王佩瑜對談,聊聊互動科技結合音樂能搞什麼什麼驚喜。

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0 演唱會直播新體驗?淺談 VR 的發展及應用

VR 科技是否會徹底改變當今的音樂產業?畢竟從 3D 立體影像發展到 VR 虛擬實境,才花了不到幾十年的時間,卻加速擴展了大眾在體驗生活方面的想像,有了更多不同選擇。目前,除了有越來越多 VR MV 出現外,演唱會直播也開始結合此項技術。

人物訪談
0 Turn the Starr On:專訪 Starr Chen

最近,他常常在思考和跟我討論一個很嚴肅的題目:「如何讓華語音樂跟國外接軌?」當然,我倆今天仍沒有討論出一個答案來。但我相信,這不只是靠咀巴講講,是要動手動腳,實實在在去做,才能會有答案的。而我相信 Starr Chen 正是一個有能力,在未來去把這個答案實踐出來的人。

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0 粉絲與藝人共同獲利的創新服務:AdShare

AdShare 是北美規模最大的商業化服務系統,藉由聲紋辨識技術追縱內容的再製或重製,並轉化收益回饋版權所有者。不僅與 Youtube 保持良好的合作關係,也有市佔率數一數二的發行商客戶,同時建立自有平台 Vidaprimo,培養自己的用戶。多方發展,將所有關係鏈串連,才能創造商機。

人物訪談
0 專訪秦旭章、游名揚/開創新文化 IP?談電玩與音樂的跨界

電玩與音樂的跨界,如今早不只侷限於配樂。由游名揚帶領的音樂遊戲 app 開發團隊「雷亞遊戲」與音樂人秦旭章有著長期密切的合作關係。今年更首發創舉,在遊戲《Cytus》最後一次大改版中,與秦旭章領軍的「守夜人」合作,從故事腳本、角色設定與美術繪製、歌曲製作皆緊密了結合。

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