Merlin 年度會員調查報告:串流音樂強勢當道,獨立廠牌前景看好

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全球最大獨立音樂數位代理組織 Merlin Network。(圖 / Name PR 提供)。

全球最大的獨立音樂數位版權組織 Merlin Network 針對旗下超過 700 間會員公司所做的年度調查報告於昨日出爐,其執行長 Charles Caldas 在美國獨立唱片協會 A2IM 例會中親自揭露內容,結果顯示串流音樂已經正式成為多數獨立音樂的主要收入來源,整體則有 1% 的微幅成長,意味著多數獨立公司成功克服了至今產業快速改變的陣痛,對於未來展望普遍抱持樂觀。

總部設於荷蘭阿姆斯特丹的 Merlin Network,在全球數位音樂市場中佔比超過 12%,是除了三大唱片公司外最重要的數位音樂版權機構,代理的獨立音樂廠牌與發行商遍及全球 51 國,數量超過 2 萬家,包括知名的 Beggars Group、Domino、Warp等。與其合作的數位音樂平台則涵蓋 Spotify、Google Play、Soundcloud等,台灣最大的串流服務 KKBOX 也在其中。隨著數位音樂蓬勃發展,Merlin Network 的地位也水漲船高,今年會員總收入就高達 3 億 5300 萬美元(約 106 億台幣),高達 4 年前的 8 倍。

Merlin Network 執行長 Charles Caldas。(圖 / Name PR 提供)

在今年 5 月時,Merlin Network 針對旗下超過 700 間會員公司進行年度調查,主要調查內容為:一,2015 年底至 2016 年底間,數位音樂營運狀況的變化;二,2017 年數位音樂的營運與發展現況。本次調查以匿名方式進行,其結果可用以了解 Merlin Network 旗下會員公司如何適應數位音樂市場的急遽變化。

從調查報告中首先可以看到,如今串流音樂已成為這些會員公司在數位音樂市場的主要收入來源。相較於2015 年時僅有約 1/3 的會員公司表示串流音樂在數位收入中佔比超過一半,今年則有 64% 的公司做此表示,漲幅將近一倍,佔比超過 3/4 者則約三成。在整體方面,2015 年時已有半數會員公司表示數位音樂收入已超過其總收入一半,至今更高達 2/3 的會員公司以數位音樂做為其經營主力。除了經營版圖的改變外,也有 2/3 的公司表示總收入較往年成長,僅 13% 認為有衰退現象,顯示了多數公司在實體轉往數位、下載轉往串流的趨勢上,大致都能適應良好。

另一方面,影片串流的表現卻不如預期。多達 84% 的會員公司認為縱使像 YouTube 這類大型平台擁有超過 10 億用戶,影片串流的收入仍低於整體數位收入的 1/4。而從 Merlin Network 的內部數據中也可看出,影片串流的成長緩慢,其成長率僅是音樂串流的 1/3 而已。

其他值得一提的還包括,隨著數位音樂的發展,獨立公司的影響力逐步擴展至全球。在 2016 年時即有 39% 的公司表示其數位收入超過半數來自本國以外地區,今年則小幅成長至 42%。同樣的問題若將數位換成實體,則僅有 17% 公司的收入超過半數來自本國以外地區,較去年成長 1%。在調查報告最後, 83% 的會員公司對未來表示樂觀,成長 4%。

Merlin Network 會員年度調查報告部份資料:

串流音樂收入超過數位總收入一半的會員公司佔比
2014 年:20%
2015 年:34%
2016 年:46%
2017 年:64%

數位音樂收入超過總收入一半的會員公司佔比
2015 年:55%
2016 年:62%
2017 年:67%

國外收入超過國內外收入加總一半的會員公司佔比
2016 年數位部份 39%
2017 年數位部份 42%
2016 年實體部份 16%
2017 年實體部份 17%

整體收入較前一年成長的會員公司佔比
2014 年:65%
2015 年:65%
2016 年:66%

Merlin Network 會員總收益(單位:百萬美元)
2012-13 年度:42
2013-14 年度:86
2014-15 年度:134
2015-16 年度:232
2016-17 年度:353

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